sexta-feira, 9 de abril de 2010

HISTORIA MICROSOFT (CONSOLES)

Xbox é o primeiro console de videogame produzido pela empresa estadunidense Microsoft Corporation Em colaboração com Intel e Nvidia. O Xbox foi desenvolvido para competir contra PlayStation 2 da Sony e Gamecube da Nintendo como parte da sexta geração de consoles. Sua principal característica é o seu processador central baseado no processador Intel Pentium III. O sistema também incorpora um leitor DVD, Um disco rígido interno, porta Ethernet e, finalmente, o sistema tem quatro conectores para os controles.

A arquitetura do Xbox é baseado na arquitetura x86 semelhante ao PC, isso tornou mais fácil para os desenvolvedores adaptar um grande número de títulos de PC no Xbox, ajudando a expandir o catálogo de jogos do console.

Após o seu lançamento, a Microsoft começou a trabalhar no seu sucessor, usando uma arquitetura diferente. No final de 2005, Foi lançado Xbox 360 como sucessor do Xbox. Em 2006, a Microsoft retirou o Xbox do mercado, de forma dedicada à comercialização do Xbox 360. Foram vendidos 24 milhões de consoles, de acordo com dados oficiais.


História

O projecto do console da Microsoft iniciou-se em 1999, sendo anunciado por Bill Gates na Game Developers Conference em 2000. O nome inicialmente era DirectXbox, para destacar o extensivo uso do DirectX (algumas pistas se mantiveram após a redução do nome, como o logo do Xbox e o "X" no topo do console).

No dia 15 de Novembro de 2001 o console foi oficialmente lançada no mercado norte-americano, esgotando-se rapidamente. Em 2002, foi lançada na Europa e no Japão, onde a Microsoft conseguiu finalmente promover um boa imagem em território nipônico, unindo-se a Sega e lançando diversos títulos de sucesso clássicos como Jet Set Radio, Sega Gt, Panzer Dragon, entre outros.

Especificações

O Xbox é muito parecida em arquitectura com um PC comum, incluindo um processador da Intel, uma placa de

Vídeo da Nvidia, e um núcleo baseado em Windows 2000.[2]
  • CPU: Processador 32bits Intel baseado no Pentium III coppermine
    • Rodando a 733 MHz;
    • FSB: 133 MHz
    • Cache L2 de 128KB;
    • Equipado com o conjunto de instruções MMX e SSE;
    • Fabricado sob a tecnologia de 180 nm.
  • GPU: processador gráfico NV2A da Nvidia rodando a 233 MHz;
  • Memória: 64 MB (DDR SDRAM) rodando a 200 MHz;
  • Mídia: drive DVD 5x, disco rígido de 8.5 ou 10 GB dependendo do modelo. Ambos são conectados por um cabo IDE de 40 vias de PC;
  • Som: 64 canais 3D (até 256 vozes em estéreo) e dolby digital 5.1
  • Rede: 10/100-T Ethernet;
  • Performance gráfica: Estima-se que alcance uma performance de até 125 milhões de polígonos por segundo.
CONSOLES
X-BOX
X-BOX 360

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